LOL9.14版本PBE更新攻略

《英雄联盟》是一款策略游戏,9.14版本PBE更新内容流出。这次改动中斯维因的R技能恶魔升华吸取机制大改,对非英雄单位吸取量降低但新增隐身单位吸取。小编认为诺克萨斯统领这次改动很大,下面详细说说。感兴趣的朋友们和小编来了解一下吧!

英雄联盟9.14版本PBE更新内容

英雄改动

诺克萨斯统领 斯维因

狂食鸦群(被动)

[移除]最多存储5片魂屑

[新增]每收集一片魂屑,斯维因永久获得5最大生命值

[新增]每收集一片魂屑,斯维因回复4/5.5/7%最大法力值

解脱之手(Q)

冷却时间由7.5/6.25/5/3.75/2.5秒提高到9/7.5/6/4.5/3秒

范围由725降低至625

每道恶魔之力间的角度由8提高到10

[移除]可以被小兵阻挡

[移除]每击杀一个单位回复法力值

恶魔升华(R)

对非英雄单位的吸取量由20%降低至10%

[新增]持续期间,每收集一片魂屑,永久获得的最大生命值额外提高5

[新增]斯维因可以吸取范围内所有敌人,包括隐身的单位

[移除]需要吸取一定生命值后才能施放恶魔耀光

恶魔耀光:

[移除]消耗掉所有魂屑,并根据魂屑数量造成伤害

[新增]根据恶魔升华吸取的生命值造成伤害,最多造成200/300/400(+1AP)魔法伤害

离群之刺 阿卡丽

我流奥义!寒影(Q)

AP加成由0.7提高到0.8

我流奥义!霞阵(W)

冷却时间由25/22/19/16/13秒提高到全等级25秒

能量回复由40/50/60/70/80提高到全等级80

计算冷却的时间点由烟雾消失后调整为施放时

[移除]可以通过进出烟幕来延长持续时间

潜行类型由遮蔽调整为隐身

我流奥义!隼舞(E)

初次施放:

基础伤害由70/105/140/175/210降低至40/70/100/130/160

AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD

[新增]现在伤害有0.5AP的加成

再次施放:

基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160

AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD

[新增]现在伤害有0.5AP的加成

我流秘奥义!表里杀缭乱(R)

冷却时间由100/85/70秒提高到120/110/100秒

血港鬼影 派克

魅影浪洄(E)

[新增]可以眩晕小兵

涌泉之恨(R)

基础伤害由250-550(于6-18级变化)调整为250/350/450

额外AD加成由0.8提高到2

穿甲加成由1.5提高到2

[新增]对涌泉之恨无法击杀的单位只造成50%伤害

[调整]如果涌泉之恨使派克获得了击杀,那他和最后一个助攻的队友都将会获得1份“你也有份”

[调整]如果涌泉之恨使派克获得了助攻,那他将会获得2份“你也有份”

[新增]如果派克可以无消耗再次施放该技能,那他的生命条旁边将会显示该技能图标

不祥之刃 卡特琳娜

死亡莲华(R)

治疗削减由40%提高到60%

暴怒骑士 克烈

飞索捕熊器(骑乘Q)

[新增]如果成功拉拽了一名敌人,那该目标在接下来5秒内受到的治疗效果减少60%

光辉女郎 拉克丝

曲光屏障(W)

基础护盾值由50/65/80/95/110提高到50/70/90/110/130

护盾值的AP加成由0.2提高到0.3

[移除]折返时产生的护盾值加倍

护盾的持续时间由3秒降低至2.5秒

终极闪光(R)

冷却时间由80/65/50秒降低至80/60/40秒

AP加成由0.75提高到0.8

[移除]如果英雄在被终极闪光命中后的1.75秒内死亡,返还部分冷却时间

符文法师 瑞兹

超负荷(Q)

[BUG修复]曾导致施放期间会取消瑞兹的移动指令

[BUG修复]曾导致弹射时,如果初始目标被施加了涌动效果,那超负荷会再次弹射回该目标

法术涌动(E)

[BUG修复]曾导致弹射到英雄时无法正确触发法力流系带

[BUG修复]曾导致弹射时,会再次弹射回初始目标

曙光女神 蕾欧娜

日蚀(W)

护甲由25/35/45/55/65降低至20/25/30/35/40

魔抗由20/30/40/50/60降低至20/25/30/35/40

[新增]持续期间,承受伤害降低8/12/16/20/24(先于双抗计算,最多减少50%即将到来的伤害)

日炎耀斑(R)

[移除]使蕾欧娜的剑刃充盈炽热效果

潮汐海灵 菲兹

伶俐斗士(被动)

[移除]减免普攻伤害

[新增]承受伤害降低5(+0.01AP)(最多减少50%)

九尾妖狐 阿狸

魅惑妖术(E)

[新增]可以中断位移效果

易损状态的持续时间由5秒降低至3秒

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

剧毒迷雾(W)

冷却时间由18/17.5/17/16.5/16秒调整为24/21/18/15/12秒

最小施法范围由500降低至100

减速效果由40/50/60/70/80%降低至20/30/40/50/60%

双生毒牙(E)

蓝耗由40/45/50/55/60调整为全等级50

[移除]治疗量有5-22的基础值

治疗量的AP加成由全等级0.1提高到0.13/0.16/0.19/0.22/0.25

[新增]如果目标是小兵或者小型野怪,治疗效益只有25%

圣锤之毅 波比

坚定风采(W)

主动:

冷却时间由24/22/20/18/16秒降低至24/21/18/15/12秒

[新增]如果波比阻挡了突进,那目标还会被缚地并减速25%,持续2秒

加速效果由30%提高到35%

持续时间由2.5秒降低至2秒

蒸汽机器人 布里茨

过载运转(W)

加速效果由70/75/80/85/90%降低至20/25/30/35/40%

持续时间由5秒降低至4秒

[移除]过载运转结束后会减速

[新增]可以重新施放最多3次,每次重新施放时,会刷新持续时间并叠加加速效果,最后1次重新施放可以提前结束该效果

[新增]过载运转结束后,每叠加了1层加速,布里茨禁锢自身1秒

静电力场(R)

主动:

冷却时间由60/45/30秒提高到90/60/30秒

[新增]摧毁所有目标的护盾

[新增]清除布里茨自身正在受到的移动受损效果

荒漠屠夫 雷克顿

冷酷捕猎(W)

50怒气奖励:

[新增]摧毁目标已存在的护盾

河流之王 塔姆

培养品味(被动)

[移除]施法会根据层数造成额外伤害

[移除]会根据目标层数堆叠伤害

额外生命值加成由1.5%提高到2.5

巨舌鞭笞(Q)

冷却时间由8/7/6/5/4秒提高到8/7.5/7/6.5/6秒

[移除]可以命中弧形范围内的敌人

[新增]如果巨舌鞭笞眩晕了目标,会将其身上的培养品味层数消耗

减速效果由50/55/60/65/70降低至30/35/40/45/50%

减速效果的持续时间由2秒提高到3秒

眩晕时间由1.5秒提高到2秒

大快朵颐(W)

[移除]被吞噬的目标的视野会减少

[移除]目标在吞噬后会被眩晕0.25秒

[新增]可以对苍蓝雕纹魔像和绯红印记树怪使用

厚实表皮(E)

冷却时间由全等级6秒调整为11/9/7/5/3秒

计算冷却的时间点由施放时调整为护盾消失时

承受伤害转化为灰色生命值的比例由80/85/90/95/100%降低至50/52.5/55/57.5/60%

灰色生命值转化为治疗量的比例由20/25/30/35/40%提高到100%

天启者 卡尔玛

坚定不移(W)

[新增]禁锢时提供真视效果

诡术妖姬 乐芙兰

幻影锁链(E)

[新增]禁锢时提供真视效果

堕落天使 莫甘娜

灵魂镣铐(R)

[新增]禁锢时提供真视效果

熔岩巨兽 墨菲特

花岗岩护盾(被动)

[新增]墨菲特体型会随护甲成长

地震碎片(Q)

范围由625提高到700

弹道速度由1200提高到1400

移速偷取由14/17/20/23/26%提高到20/25/30/35/40%

持续时间由4秒降低至3秒

地震碎片的施放位置由墨菲特身后调整为墨菲特右手

[新增]被影响到的目标现在身上会被熔岩特效覆盖

晴天霹雳(W)

[重做]

被动:

墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲,该护甲会在花岗岩护盾生效时提高到3倍

主动:

蓝耗:35

冷却时间:12

墨菲特重置普攻,下次普攻额外造成30/45/60/75/90(+0.2AP)(+0.15护甲)物理伤害

接下来5秒内,他的普攻将施加余震效果,对前方范围内的敌人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1护甲)物理伤害

大地震颤(E)

蓝耗由50/55/60/65/70降低至40/45/50/55/60

势不可挡(R)

[新增]现在地面会增加撞击坑的特效

齐天大圣 孙悟空

石之力(被动)

[重做]

粉碎打击:

每当悟空或者他的替身对敌方英雄造成了伤害,就会对该目标施加一层粉碎打击(最多5层),持续4秒

每有一层粉碎打击,悟空和他的替身对该目标的伤害会提高4%

金刚不坏:

如果1400码范围内有至少3个敌方英雄出现在视野里,悟空获得22-56(+0.2额外护甲)的护甲和22-56(+0.2额外魔抗)的魔抗,持续6秒,并且如果敌人仍旧在附近,会刷新持续时间

金箍棒(Q)

[重做]

蓝耗:25/30/35/40/45

冷却时间:9/8/7/6/5

被动:

悟空每次施法后,他的下一次普攻会额外获得125攻击距离

主动:

悟空的下次普攻额外造成20/35/50/65/80(+0.2额外AD)魔法伤害,并且回复20/30/40/50/60(+0.25总AD)的生命值(目标是小兵时回复量减半)

真假猴王(W)

冷却时间由18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒

计算冷却的时间点由施法开始时调整为替身消失时

[调整]现在施放该技能时的替身动作会与悟空停止移动时相同

替身的持续时间由全等级1.5秒提高到2.5/3/3.5/4/4.5秒

位移距离由100提高到200

[移除]替身会对敌人造成魔法伤害

[新增]替身会对敌人进行攻击,目标是英雄时造成0.5总AD的物理伤害,目标是小兵或野怪时造成1总AD的物理伤害(附带攻击特效)

[调整]施法方向为指针的方向,而不是悟空的面向

[新增]现在可以穿过比较窄的地形

[新增]现在如果悟空在施放该技能时拥有腾云突击的攻速加成,那替身也可以享受

[新增]现在如果悟空在施放该技能时拥有金箍棒的强化效果,那替身也可以享受

腾云突击(E)

额外AD加成由0.8降低至0.5

[新增]现在分身可以与其他单位互相作用,这意味着很难判断哪个才是本体,并且分身可以阻挡非指向性技能

大幅提高次要目标的判定范围

大闹天宫(R)

[新增]现在可以通过施放其它技能来立刻停止该技能

计算冷却的时间点由施法结束时调整为施法开始时

设计师杂谈

塞拉斯

正在测试将E的护盾改为只能抵挡魔法伤害,想法是通过扩大塞拉斯面对物理和魔法的强度差距来减少他作为盲选的强度。

为了补偿打野塞拉斯,可能会让W也作用于野怪。

悟空

感谢之前在PBE提供的反馈,这对我们有很大帮助。

我们会继续根据这些方向来进行改动,并且也可能进行一些后续的平衡调整。

不确定什么时候能正式上线,主要取决于美工什么时候有时间来进行视觉效果的改动,也许动画和一些声效也要变化。

上路那些安全的远程英雄

谈到上路,我们可能需要对一些英雄进行调整,他们在上路能频繁进行普攻输出并且脱战能力出色,例如凯南、杰斯、妮蔻。我们可能会降低他们前期的输出,补偿一些成长性,并且让他们的对线更加危险。

对9.13一些改动的观察

-嘉文四世、凯南、泰达米尔:我们加快了他们AOE的响应速度,但同时在无意间加强了这些技能的范围。这导致他们的技能范围增加了50,是一个显著的加强。应该已经通过热修复修正了,之后会继续观察他们的情况,看看响应速度的提升是否显著加强了他们,还是只是体验改进。

-黛安娜:看起来也变强了很多,但我们的改动应该不会提升那么多强度,应该是BUG的原因。

-娑娜:强度的下降从数据上来说符合预期,暂时还不确定对娑娜+肉辅(主要是塔里克)这种搭配的影响,辅助娑娜看起来强度还行,所以希望以后不需要后续改动了。

-派克:如预期一样缩小了单人线和辅助位的差距,并不想因为调整单人线派克而导致辅助派克变得很糟糕,9.12版本的单人线派克在某些方面确实对游戏健康不好。

射手

我个人觉得这个游戏可能需要更多前期强力后期相对疲软的射手,例如更极端的卢锡安或者别的什么。

这可以提升单排对所有人的体验,这些射手不再那么依赖团队,但也不会在后期那么难以阻挡。

英雄联盟9.14版本英雄平衡指南

英雄联盟9.14版本PBE更新内容

英雄改动

诺克萨斯统领 斯维因

狂食鸦群(被动)

[移除]最多存储5片魂屑

[新增]每收集一片魂屑,斯维因永久获得5最大生命值

[新增]每收集一片魂屑,斯维因回复4/5.5/7%最大法力值

解脱之手(Q)

冷却时间由7.5/6.25/5/3.75/2.5秒提高到9/7.5/6/4.5/3秒

范围由725降低至625

每道恶魔之力间的角度由8提高到10

[移除]可以被小兵阻挡

[移除]每击杀一个单位回复法力值

恶魔升华(R)

对非英雄单位的吸取量由20%降低至10%

[新增]持续期间,每收集一片魂屑,永久获得的最大生命值额外提高5

[新增]斯维因可以吸取范围内所有敌人,包括隐身的单位

[移除]需要吸取一定生命值后才能施放恶魔耀光

恶魔耀光:

[移除]消耗掉所有魂屑,并根据魂屑数量造成伤害

[新增]根据恶魔升华吸取的生命值造成伤害,最多造成200/300/400(+1AP)魔法伤害

离群之刺 阿卡丽

我流奥义!寒影(Q)

AP加成由0.7提高到0.8

我流奥义!霞阵(W)

冷却时间由25/22/19/16/13秒提高到全等级25秒

能量回复由40/50/60/70/80提高到全等级80

计算冷却的时间点由烟雾消失后调整为施放时

[移除]可以通过进出烟幕来延长持续时间

潜行类型由遮蔽调整为隐身

我流奥义!隼舞(E)

初次施放:

基础伤害由70/105/140/175/210降低至40/70/100/130/160

AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD

[新增]现在伤害有0.5AP的加成

再次施放:

基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160

AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD

[新增]现在伤害有0.5AP的加成

我流秘奥义!表里杀缭乱(R)

冷却时间由100/85/70秒提高到120/110/100秒

血港鬼影 派克

魅影浪洄(E)

[新增]可以眩晕小兵

涌泉之恨(R)

基础伤害由250-550(于6-18级变化)调整为250/350/450

额外AD加成由0.8提高到2

穿甲加成由1.5提高到2

[新增]对涌泉之恨无法击杀的单位只造成50%伤害

[调整]如果涌泉之恨使派克获得了击杀,那他和最后一个助攻的队友都将会获得1份“你也有份”

[调整]如果涌泉之恨使派克获得了助攻,那他将会获得2份“你也有份”

[新增]如果派克可以无消耗再次施放该技能,那他的生命条旁边将会显示该技能图标

不祥之刃 卡特琳娜

死亡莲华(R)

治疗削减由40%提高到60%

暴怒骑士 克烈

飞索捕熊器(骑乘Q)

[新增]如果成功拉拽了一名敌人,那该目标在接下来5秒内受到的治疗效果减少60%

光辉女郎 拉克丝

曲光屏障(W)

基础护盾值由50/65/80/95/110提高到50/70/90/110/130

护盾值的AP加成由0.2提高到0.3

[移除]折返时产生的护盾值加倍

护盾的持续时间由3秒降低至2.5秒

终极闪光(R)

冷却时间由80/65/50秒降低至80/60/40秒

AP加成由0.75提高到0.8

[移除]如果英雄在被终极闪光命中后的1.75秒内死亡,返还部分冷却时间

符文法师 瑞兹

超负荷(Q)

[BUG修复]曾导致施放期间会取消瑞兹的移动指令

[BUG修复]曾导致弹射时,如果初始目标被施加了涌动效果,那超负荷会再次弹射回该目标

法术涌动(E)

[BUG修复]曾导致弹射到英雄时无法正确触发法力流系带

[BUG修复]曾导致弹射时,会再次弹射回初始目标

曙光女神 蕾欧娜

日蚀(W)

护甲由25/35/45/55/65降低至20/25/30/35/40

魔抗由20/30/40/50/60降低至20/25/30/35/40

[新增]持续期间,承受伤害降低8/12/16/20/24(先于双抗计算,最多减少50%即将到来的伤害)

日炎耀斑(R)

[移除]使蕾欧娜的剑刃充盈炽热效果

潮汐海灵 菲兹

伶俐斗士(被动)

[移除]减免普攻伤害

[新增]承受伤害降低5(+0.01AP)(最多减少50%)

九尾妖狐 阿狸

魅惑妖术(E)

[新增]可以中断位移效果

易损状态的持续时间由5秒降低至3秒

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

剧毒迷雾(W)

冷却时间由18/17.5/17/16.5/16秒调整为24/21/18/15/12秒

最小施法范围由500降低至100

减速效果由40/50/60/70/80%降低至20/30/40/50/60%

双生毒牙(E)

蓝耗由40/45/50/55/60调整为全等级50

[移除]治疗量有5-22的基础值

治疗量的AP加成由全等级0.1提高到0.13/0.16/0.19/0.22/0.25

[新增]如果目标是小兵或者小型野怪,治疗效益只有25%

圣锤之毅 波比

坚定风采(W)

主动:

冷却时间由24/22/20/18/16秒降低至24/21/18/15/12秒

[新增]如果波比阻挡了突进,那目标还会被缚地并减速25%,持续2秒

加速效果由30%提高到35%

持续时间由2.5秒降低至2秒

蒸汽机器人 布里茨

过载运转(W)

加速效果由70/75/80/85/90%降低至20/25/30/35/40%

持续时间由5秒降低至4秒

[移除]过载运转结束后会减速

[新增]可以重新施放最多3次,每次重新施放时,会刷新持续时间并叠加加速效果,最后1次重新施放可以提前结束该效果

[新增]过载运转结束后,每叠加了1层加速,布里茨禁锢自身1秒

静电力场(R)

主动:

冷却时间由60/45/30秒提高到90/60/30秒

[新增]摧毁所有目标的护盾

[新增]清除布里茨自身正在受到的移动受损效果

荒漠屠夫 雷克顿

冷酷捕猎(W)

50怒气奖励:

[新增]摧毁目标已存在的护盾

河流之王 塔姆

培养品味(被动)

[移除]施法会根据层数造成额外伤害

[移除]会根据目标层数堆叠伤害

额外生命值加成由1.5%提高到2.5

巨舌鞭笞(Q)

冷却时间由8/7/6/5/4秒提高到8/7.5/7/6.5/6秒

[移除]可以命中弧形范围内的敌人

[新增]如果巨舌鞭笞眩晕了目标,会将其身上的培养品味层数消耗

减速效果由50/55/60/65/70降低至30/35/40/45/50%

减速效果的持续时间由2秒提高到3秒

眩晕时间由1.5秒提高到2秒

大快朵颐(W)

[移除]被吞噬的目标的视野会减少

[移除]目标在吞噬后会被眩晕0.25秒

[新增]可以对苍蓝雕纹魔像和绯红印记树怪使用

厚实表皮(E)

冷却时间由全等级6秒调整为11/9/7/5/3秒

计算冷却的时间点由施放时调整为护盾消失时

承受伤害转化为灰色生命值的比例由80/85/90/95/100%降低至50/52.5/55/57.5/60%

灰色生命值转化为治疗量的比例由20/25/30/35/40%提高到100%

英雄联盟9.24b版本英雄改动详解攻略

9.24b版本英雄调整改动内容汇总:

英雄联盟在12月26日更新至9.24b版本,该版本对牛头EZ盖伦等8位英雄进行了平衡性调整。

英雄

牛头酋长 阿利斯塔

提升部分基础属性。被动治疗量增加。

目前阿利斯塔有些弱,因此英雄联盟上调了他的部分属性,同时给予了他在线上更好的续航能力。

基础属性

取整进行中

生命值:573.36 ⇒ 575

攻击力:61.1116 ⇒ 62

攻击力成长属性:3.62 ⇒ 3.75

被动 - 凯旋怒吼

治疗:20-139 (对友军翻倍至40-278) ⇒ 25-161 (对友军翻倍至50-322)

高玩点评:被动回血能力提升,前期对线续航能力加强。

残月之肃 厄斐琉斯

荧焰的R爆炸半径降低。

他的荧焰强化大招太容易命中(当命中时造成的伤害太高了),因此英雄联盟团队决定削弱这个技能。

R - 清辉夜凝

荧焰强化爆炸半径:500码⇒ 400码

高玩点评:喷火器开R范围减少,整体小削弱。

探险家 伊泽瑞尔

Q伤害收益提高。

提升伊泽瑞尔游戏中期的技能远程骚扰能力,这是对于行窃预兆符文移除导致伊泽瑞尔大量资源损失的补偿。英雄联盟想要找到一些能与他的战斗技能辨识度产生共鸣的东西。

Q - 秘术射击

伤害收益:1.1攻击力 ⇒ 1.2 攻击力

高玩点评:Q伤害提高,直接加强。

德玛西亚之力 盖伦

E旋转伤害增加。

英雄联盟部分回调了攻速盖伦9.24版本的削弱,因为这个改动对于英雄联盟想要完成的任务而言有些太过严格了。

E - 审判

旋转伤害:4/8/12/16/20 (+0-6.6 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力) ⇒ 4/8/12/16/20 (+0-8.2 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力)

迷失之牙 纳尔

Q伤害收益提升。W基础伤害在高级时提升。

英雄联盟有一些增强纳尔的空间,特别是他已经不像以前那样在职业联赛中如此活跃了。

Q - 投掷顽石

伤害收益:1.2总攻击力 ⇒ 1.4总攻击力

W - 痛殴

基础伤害:25/45/65/85/105 ⇒ 25/55/85/115/145

高玩点评:Q和W伤害均提高,输出能力加强。

法外狂徒 格雷福斯

E冷却时间降低。

去年英雄联盟通过不同的方式强化了格雷福斯的地位,但他却从未达到英雄联盟想要看到的预期。英雄联盟通过一个改动,强化了他的机动性,装弹节奏以及叠加纯爷们层数的能力,好再推他一把。

E - 快速拔枪

冷却时间:18/17/16/15/14秒⇒ 16/15/14/13/12秒

高玩点评:E冷却时间减少2秒,灵活机动性提高,也更容易刷护甲被动。

大发明家 黑默丁格

W基础伤害降低。强化后的E伤害降低。

目前,黑默丁格在线上过于强势,同时他还很擅长突破敌人。本次削弱将为他提供更多与R技能搭配的选择,而不再是默认优先选择E技能。

W - 海克斯科技微型导弹

基础伤害: 60/90/120/150/180 (总共108/162/216/270/324) ⇒ 50/80/110/140/170 (总共90/144/198/252/306)

强化 E - CH-3X 电子风暴手雷

伤害:150/250/350 (+0.75 法术强度) ⇒ 100/200/300 (+0.6 法术强度)

高玩点评:W和E伤害减少,输出能力削弱。

恶魔小丑 萨科

E伤害收益降低;消耗不随等级变化。

无论是AD打野,AP打野还是AP辅助,萨科的整体表现都超出预期。因此英雄联盟必须做点什么。

E - 双面毒刃

伤害:70-170 (+0.8 额外攻击力) (+0.6 法术强度) ⇒ 70-170 (+0.7 额外攻击力) (+0.55 法术强度)

消耗:50/55/60/65/70 法力值⇒ 65 法力值

高玩点评:E伤害减少,蓝耗前期提高,小削弱。

英雄联盟10.10版本整体评价分析

5月14日10.10版本全更新汇总:

英雄联盟在2020年5月14日进行停机维护更新,本次更新至10.10版本,该版本中有15个英雄改动,2020未来战士系列皮肤推出,无限火力模式回归,以及BUG修复等。

10.10版本更新公告:无限火力即将到来 未来战士皮肤降临峡谷!

LOL将在5月14日凌晨1点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨2点全区停机维护,为更新10.10新版本做准备,预计停机时间为02:00-12:00。

时间过得真快,又是一次版本更新!

在这个版本中,《英雄联盟》团队将探访一些沉寂已久的老伙计们,他们是:乌迪尔、奈德丽和希维尔!《英雄联盟》团队十分想念你们!同时《英雄联盟》团队还对一些踩线的冒犯者们进行了重新调整(提示,他们是:树、匕首和宝石)

此外,无限火力模式已经回归!非常期待在召唤师峡谷与玩家们相见!

云顶之弈10.10版本更新内容:点击查看>>>

已知BUG:

1、商城购买 未来战士(2020)通行证 ,门票任务不会实时显示出来,需要重新启动游戏;

2、未购买 未来战士(2020)通行证 时,完成对局,储存代币不会实时显示,需要重新启动游戏;

3、少量玩家的战利品道具,如杰作宝箱资源图显示空白或者动画不显示,不影响实际物品使用

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

版本要闻

未来战士 卢锡安,未来战士 卢锡安 至臻,未来战士 潘森,未来战士 菲奥娜,未来战士 艾克已在10.10版本内。

英雄

黑暗之女 安妮

E技能伤害减免效果提升;提伯斯的火焰光环加强

《英雄联盟》团队怀着十分激动的心情加强了提伯斯,以鼓励安妮更频繁地带它出来玩耍。《英雄联盟》团队还提升了熔岩护盾的伤害减免效果,在9.18版本的小改之后该技能一直在坐冷板凳。

E - 熔岩护盾

伤害减免效果:10/13/16/19/22% → 13/17/21/25/29%

R - 提伯斯之怒

提伯斯火焰光环伤害:10/15/20 (+0.1法术强度) → 20/30/40 (+0.12法术强度)

高玩点评:E减伤效果提升,熊光环燃烧伤害提高,整体小加强。

皎月女神 黛安娜

基础生命值和攻击力降低。

不管是在一般水平还是在高水平的对局中,黛安娜的存在都犹如一场灾祸。虽然她如预期那样在对线时充满了侵略性,但她却并未为此付出太多风险。

基础属性

生命值:594 → 570

攻击力:57.04 → 57

高玩点评:基础生命减少24点,前期对线能力小削弱。

刀锋舞者 艾瑞莉娅

E技能基础伤害提升.

艾瑞莉娅是一个除了职业选手之外,在所有玩家手中都处于弱势的英雄,而现在,她终于被职业赛场冷落了。可以把她往正确的方向上调整了。

E - 比翼双刃

基础伤害:70/110/150/190/230 → 80/125/170/215/260

高玩点评:E基础伤害提高,中期输出能力加强。

不祥之刃 卡特琳娜

被动技能匕首伤害在游戏后期的法术强度加成降低。

与艾瑞莉娅相反,《英雄联盟》团队持续观察到这位手持匕首的女士尽显强势,因此《英雄联盟》团队将削去她的部分法强收益。卡特琳娜若想像之前那样将敌人放倒,需要变得更加锋利且拥有足够的法术强度加持。

被动技能 - 贪婪

匕首伤害加成:0.55/0.70/0.85/1.0法术强度 → 0.55/0.66/0.77/0.88法术强度

高玩点评:被动捡到匕首伤害降低,爆发削弱。

影流之镰 凯隐

被动技能暗裔化身的治疗量降低.

凯隐的影流刺客形态目前相对平衡,与之相对的,暗裔化身形态却过于强势,因此《英雄联盟》团队将削弱暗裔化身形态的功能性。

被动技能 - 暗裔魔镰

暗裔化身治疗效果:所造成伤害的34.5-43%(在1-18级时) → 所造成伤害的30-40%(在1-18级时)

高玩点评:红凯吸血能力降低,小削弱,依然强势。

暴怒骑士 克烈

Q技能冷却时间提升.

更长的冷却时间意味着在游戏前期,无畏的约德尔人和他的蜥蜴坐骑在抛投鱼钩前需要三思。

Q - 飞索捕熊器

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 → 11/10/9/8/7秒

高玩点评:Q冷却时间前期提高,9级前对线能力削弱。

赏金猎人 厄运小姐

W技能提供的最大额外移动速度降低.

海盗女皇的步伐没有之前那么轻快了。

W - 大步流星

最大额外移动速度:60/70/80/90/100 → 50/60/70/80/90

高玩点评:W基础移速加成减少,小削弱,影响不大。

扭曲树精 茂凯

基础法力值降低。Q技能消耗提升.

当前的茂凯位于上单食物链顶层,但优势并没那样明显。因此仅作一些轻微的削弱。

基础属性

法力值:377.28 → 375

Q - 荆棘重击

消耗:50法力值 → 60法力值

高玩点评:Q蓝耗提升10点,前期对线能力削弱。

狂野女猎手 奈德丽

Q技能伤害加成提升.

奈德丽在外游荡得太久了,是时候让这位女猎手回来了。《英雄联盟》团队将强化她标志性的技能,使她在游戏后期愈加强大。

Q - 标枪投掷

伤害加成:0.4法术强度 (最大1.2法术强度) → 0.5法术强度 (最大1.5法术强度)

高玩点评:Q的AP加成提高,后期输出能力加强。

战争女神 希维尔

E技能法力值回复量提升.

通过强化希维尔的法力值循环量来鼓励玩家们去更好地掌握她的护盾技能,以警示对手别太嚣张。

E - 法术护盾

法力值回复量: 80/95/110/125/140 → 110/120/130/140/150

高玩点评:E护盾蓝耗回复前期较大提升,对线更舒服加强。

众星之子 索拉卡

Q技能基础伤害提升。W技能生命值消耗的缩减效果提升。

众星之子的敌人们将目睹漫天的繁星。

Q - 流星坠落

基础伤害:75/110/145/180/215 → 85/120/155/190/225

W - 星之灌注

生命值消耗缩减效果:60/70/80/90/100% → 80/85/90/95/100%

高玩点评:Q基础伤害提高,前期对线能力提升。先Q中敌方英雄后,再W给友方英雄加血,自身扣血更少,整体加强。

瓦罗兰之盾 塔里克

基础生命值成长属性降低。W技能在后几级提供的额外护甲加成降低。

《英雄联盟》团队将把塔里克的生存性往技能使用上倾斜,同时削减他和连接目标的基础防御属性。

基础属性

生命值成长属性:90 → 85

W - 坚毅壁垒

额外护甲值:塔里克护甲值的10/12.5/15/17.5/20% → 塔里克护甲值的10/11/12/13/14%

高玩点评:成长生命减少,W护甲降低,整体坦度削弱。

卡牌大师 崔斯特

基础攻击力和护甲值提升。R技能消耗降低。

卡牌大师手气不佳,他在“洗牌”中迷失了方向。《英雄联盟》团队将给他换一副牌——调整终极技能的消耗,以使其更加适应游戏节奏。此外,对崔斯特的基础属性也进行了调整,使他在游戏前期可以更好地发育。

基础属性

攻击力:49.954 → 52

护甲值:20.542 → 21

R - 命运

消耗:150法力值 → 100法力值

高玩点评:基础攻击力提升,R蓝耗减少,前期加强。

兽灵行者 乌迪尔

基础移动速度提升。基础生命值、法力值、法力回复已取整。

长久以来,兽灵行者都行走在一条孤独之路,因为不论在哪里,他都没有表现得特别好。对于一个曾经的竞走冠军而言,如今的他实在是落魄。《英雄联盟》团队将提升他的基础移动速度,使其能更好地拍晕猎物。此外还有若干属性的取整调整。

基础属性

移动速度:345 → 350

生命值:593.32 → 594

法力值:270.4 → 271

法力值回复属性:7.506 → 7.5

高玩点评:基础属性和移动速度小幅提升,前期打野效率小加强。

无限火力模式平衡性改动

《英雄联盟》团队相信,在上次成功的基础上,无限火力模式还可以更加平衡,因此玩家们将看到下列改动,这些改动将帮助无限火力模式变得更好、更有趣。

祝大家在无限火力模式下玩的开心!

10.10版本无限火力英雄加强

寒冰射手 艾希

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 承受伤害-5%

皮城女警 凯特琳

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

皎月女神 黛安娜

输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动

探险家 伊泽瑞尔

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

海洋之灾 普朗克

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 银蛇币生成效率×2

迷失之牙 纳尔

输出伤害+10% 承受伤害-10% → 输出伤害+10% 承受伤害-15%

风暴之怒 迦娜

护盾值-8% → 相较于一般模式无改动

未来守护者 杰斯

输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动

暴走萝莉 金克丝

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

死亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害-15% → 输出伤害-10%

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

赏金猎人 厄运小姐

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

狂野女猎手 奈德丽

承受伤害-5% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

狂战士 奥拉夫

相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%

血港鬼影 派克

承受伤害-5% 治疗效果-5% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%

幻翎 洛

护盾值-10% → 相较于一般模式无改动

符文法师 瑞兹

输出伤害+2% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%

涤魂圣枪 赛娜

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 承受伤害-5%

腕豪 瑟提

承受伤害-5% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害-5%, 治疗效果-5%, 护盾值-5% → 治疗效果-5% 护盾值-5%

刀锋之影 泰隆

输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动

虚空之眼 维克兹

输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动

皮城执法官 蔚

输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动

逆羽 霞

输出伤害-12% → 输出伤害-10%

10.10版本无限火力英雄削弱

牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害+5% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

黑暗之女 安妮

相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%

英勇投弹手 库奇

输出伤害+10% → 相较于一般模式无改动

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害+10% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%

痛苦之拥 伊莉丝

输出伤害+20% → 输出伤害+10% 承受伤害-5%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害+5% 承受伤害-15% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%

翠神 艾翁

承受伤害-10% → 承受伤害-5%

武器大师 贾克斯

输出伤害-5% → 输出伤害-5% 承受伤害+5%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害+10% 承受伤害-5% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

曙光女神 蕾欧娜

输出伤害-3% 承受伤害-10% → 相较于一般模式无改动

扭曲树精 茂凯

输出伤害-5% 治疗效果-10% → 输出伤害-5%, 承受伤害+5%, 治疗效果-10%

唤潮鲛姬 娜美

治疗效果-10% → 承受伤害+5% 治疗效果-10%

山隐之焰 奥恩

输出伤害+10% 承受伤害-25% → 输出伤害+15% 承受伤害-15%

圣锤之毅 波比

承受伤害-5% → 相较于一般模式无改动

德玛西亚之翼 奎因

输出伤害+15% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害+15% 承受伤害-12% → 输出伤害+10% 承受伤害-12%

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害+5% 承受伤害-20% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

北地之怒 瑟庄妮

承受伤害-10% → 承受伤害-5%

恶魔小丑 萨科

输出伤害-12% → 输出伤害-12% 承受伤害+10%

亡灵战神 塞恩

输出伤害+10% 承受伤害-15% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

水晶先锋 斯卡纳

相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%

解脱者 塞拉斯

承受伤害-5% → 相较于一般模式无改动

兽灵行者 乌迪尔

输出伤害+10% 承受伤害-15% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

无畏战车 厄加特

输出伤害+15% 承受伤害-10% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

猩红收割者 弗拉基米尔

输出伤害-8% 治疗效果-5% → 输出伤害-8%, 承受伤害+8%, 治疗效果-5%

雷霆咆哮 沃利贝尔

相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5% 承受伤害+5%

齐天大圣 孙悟空

输出伤害-5% → 输出伤害-5% 承受伤害+5%

牧魂人 约里克

承受伤害-10% → 承受伤害-5%

魔法猫咪 悠米

输出伤害-10% 治疗效果-25% → 输出伤害-20% 治疗效果-30%

生化魔人 扎克

承受伤害-15% → 承受伤害-5%

Bug修复/品质级改动

现在,加里奥的W - 杜朗护盾的被动效果有了新的视觉特效和声音特效

现在,退出英雄选择界面的惩罚机制将准确地在多次退选之间追踪玩家了(现在,惩罚时间计数器将在23小时之后正确重置)

如果劫在短时间内对某一目标同时施放W - 影奥义!分身和R - 禁奥义!瞬狱影杀阵,两个技能的影子将不再重叠

现在,瑟提的R - 叹为观止在对分身施放时,即使分身即将消失,瑟提也会完成技能施放的全过程

修复了一个bug,该bug曾导致索拉卡能够利用E - 星体结界来永久沉默对手,直到他们阵亡并重生

现在,当易在施放Q - 阿尔法突袭期间被丽桑卓击杀,将正确地生成冰封奴仆

在引导传送期间,卡莉丝塔不再能够通过重复输入攻击指令进行普通攻击了

费德提克在引导W - 五骨丰登期间,如果其目标进入不可选定状态,费德提克不再能够移动

现在,伊莉丝能够正确地对诸如守卫、喷射球果、占卜花朵等目标施放E – 盘丝了。

当敌方英雄正在对孙悟空抬手打出一次强化普通攻击时,孙悟空施放W - 真假猴王将不再导致他们失去对角色的控制

现在,萨科的R - 幻像幻像的将正确地造成萨科60%的伤害,包括来自装备的攻击特效

即将到来的皮肤与炫彩

以下皮肤已在10.10版本内:

未来战士 卢锡安

未来战士 卢锡安 至臻

未来战士 潘森

未来战士 菲奥娜

未来战士 艾克

以下炫彩已在10.10版本内:

未来战士 凯特琳

未来战士 崔斯特

未来战士 锐雯

未来战士 慎

未来战士 潘森

未来战士 菲奥娜

未来战士 艾克

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